generated from Trianta/cpp-unity-template
Merge pull request 'Finished project' (#1) from dev into master
Reviewed-on: #1
This commit is contained in:
commit
70ba057b57
@ -1,7 +1,7 @@
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cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
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||||
project(
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||||
something
|
||||
sudoku
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||||
LANGUAGES CXX)
|
||||
|
||||
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11 CACHE STRING "The C++ standard to use")
|
||||
|
22
README.md
22
README.md
@ -1,4 +1,12 @@
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||||
# cpp-unity-template
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# sudoku-solver
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||||
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||||
## Notes
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Uses a single sudoku file as input
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Tests were ran on sudoku-easy-50 split into individual files
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All were successfully solved
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## Compiling the project
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@ -11,20 +19,24 @@ In order to compile the project, simply run these two commands:
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cmake --build build
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## Running the Project
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The program should now be compiled at ./build/bin/something
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The program should now be compiled at ./build/bin/sudoku
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Simply run the program using:
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build/bin/something
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build/bin/sudoku
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## Testing the Project
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Prerequisites
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- Unity (Throw the Switch) | [AUR](https://aur.archlinux.org/packages/unity-test)
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In order to compile the tests for the project, simply run these two commands:
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||||
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -B build -S .
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cmake --build build
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||||
The program should now be compiled at ./build/bin/somethingTest
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||||
The program should now be compiled at ./build/bin/sudoku
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||||
Simply run the tests using:
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||||
build/bin/somethingTest
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build/bin/testing
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@ -1,5 +1,5 @@
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add_executable(something
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./main.cpp
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||||
add_executable(sudoku
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||||
./sudoku_solver.cpp
|
||||
./sudoku.cpp
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||||
)
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||||
target_include_directories(something PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR})
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||||
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@ -1,6 +0,0 @@
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||||
#include <iostream>
|
||||
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||||
int main(void) {
|
||||
std::cout << "Hello world" << std::endl;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
152
src/sudoku.cpp
Normal file
152
src/sudoku.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,152 @@
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||||
#include "sudoku.hpp"
|
||||
#include <fstream>
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
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||||
Sudoku::Sudoku(void) {
|
||||
board.resize(9, std::vector<int>(9, -1));
|
||||
}
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||||
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||||
void Sudoku::FillBoard(std::string filePath) {
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||||
std::ifstream sudokuFile(filePath);
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||||
if (!sudokuFile) {
|
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std::cerr << "Error opening file: " << filePath << std::endl;
|
||||
exit(1);
|
||||
}
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||||
std::string line;
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||||
int height = 0;
|
||||
while (!sudokuFile.eof() && height < 9) {
|
||||
sudokuFile >> line;
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||||
for (int i = 0; i < 9; ++i) { board[height][i] = line[i] - '0'; }
|
||||
++height;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
// Base global call for solving
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||||
void Sudoku::Solve(void) {
|
||||
_Solve();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Sudoku::IsBoardSolved(void) {
|
||||
int column, row;
|
||||
if (!FindEmptyCell(&column, &row)) { return true; }
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Sudoku::Print(void) {
|
||||
std::cout << "===================" << std::endl;
|
||||
for (auto i : board) {
|
||||
std::cout << '|';
|
||||
for (auto j : i) {
|
||||
std::cout << j << '|';
|
||||
}
|
||||
std::cout << std::endl;
|
||||
}
|
||||
std::cout << "===================" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Sudoku::RawPrint(void) {
|
||||
for (auto i : board) {
|
||||
for (auto j : i) {
|
||||
std::cout << j;
|
||||
}
|
||||
std::cout << std::endl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Recursive call for solving
|
||||
bool Sudoku::_Solve(void) {
|
||||
int column, row;
|
||||
if (!FindEmptyCell(&column, &row)) { return true; }
|
||||
for (int i : GetUnusedRow(row)) {
|
||||
for (int j : GetUnusedColumn(column)) {
|
||||
for (int k : GetUnusedSubgrid(column, row)) {
|
||||
if (i == j == k) {
|
||||
board[row][column] = i;
|
||||
if (_Solve()) { return true; }
|
||||
board[row][column] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Fills column and row of an empty cell and returns true
|
||||
// If no empty cell is found, return false
|
||||
bool Sudoku::FindEmptyCell(int* column, int* row) {
|
||||
for (*row = 0; *row < 9; ++(*row)) {
|
||||
for (*column = 0; *column < 9; ++(*column)) {
|
||||
if (board[*row][*column] == 0) { return true; }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Sudoku::IsValidPlacement(int column, int row, int box) {
|
||||
// Check column and row
|
||||
for (int i = 0; i < 9; ++i) {
|
||||
if (board[row][i] == box || board[i][column] == box) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Check subgrid
|
||||
int startRow = row - row % 3;
|
||||
int startColumn = column - column % 3;
|
||||
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
|
||||
for (int j = 0; j < 3; ++j) {
|
||||
if (board[startRow + i][startColumn + j] == box) { return false; }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<int> Sudoku::GetUnusedRow(int row) {
|
||||
std::vector<int> leftOver{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
|
||||
int box;
|
||||
for (int i = 0; i < 9; i++) {
|
||||
box = board[row][i];
|
||||
if (leftOver[box] == box) { leftOver[box] = 0; }
|
||||
}
|
||||
for (auto it = leftOver.begin(); it != leftOver.end();) {
|
||||
if (*it == 0) { it = leftOver.erase(it); }
|
||||
else { ++it; }
|
||||
}
|
||||
return leftOver;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<int> Sudoku::GetUnusedColumn(int column) {
|
||||
std::vector<int> leftOver{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
|
||||
int box;
|
||||
for (int i = 0; i < 9; i++) {
|
||||
box = board[i][column];
|
||||
if (leftOver[box] == box) { leftOver[box] = 0; }
|
||||
}
|
||||
for (auto it = leftOver.begin(); it != leftOver.end();) {
|
||||
if (*it == 0) { it = leftOver.erase(it); }
|
||||
else { ++it; }
|
||||
}
|
||||
return leftOver;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<int> Sudoku::GetUnusedSubgrid(int column, int row) {
|
||||
std::vector<int> leftOver{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
|
||||
int box;
|
||||
int startRow = row - row % 3;
|
||||
int startColumn = column - column % 3;
|
||||
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
|
||||
for (int j = 0; j < 3; ++j) {
|
||||
box = board[row][column];
|
||||
if (board[startRow + i][startColumn + j] == box) {
|
||||
leftOver[box] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (auto it = leftOver.begin(); it != leftOver.end();) {
|
||||
if (*it == 0) { it = leftOver.erase(it); }
|
||||
else { ++it; }
|
||||
}
|
||||
return leftOver;
|
||||
}
|
25
src/sudoku.hpp
Normal file
25
src/sudoku.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
#ifndef SUDOKU_HPP
|
||||
#define SUDOKU_HPP
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
class Sudoku {
|
||||
public:
|
||||
Sudoku(void);
|
||||
std::vector< std::vector<int> > board;
|
||||
void FillBoard(std::string filePath);
|
||||
void Solve(void);
|
||||
bool IsBoardSolved(void);
|
||||
void Print(void);
|
||||
void RawPrint(void);
|
||||
private:
|
||||
bool _Solve(void);
|
||||
bool FindEmptyCell(int* column, int* row);
|
||||
bool IsValidPlacement(int column, int row, int box);
|
||||
std::vector<int> GetUnusedRow(int row);
|
||||
std::vector<int> GetUnusedColumn(int column);
|
||||
std::vector<int> GetUnusedSubgrid(int column, int row);
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
14
src/sudoku_solver.cpp
Normal file
14
src/sudoku_solver.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
#include "sudoku.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
int main(int argc, char* argv[]) {
|
||||
if (argc != 2) {
|
||||
std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " path/to/sudoku" << std::endl;
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
Sudoku newGame;
|
||||
newGame.FillBoard(argv[1]);
|
||||
newGame.Solve();
|
||||
newGame.RawPrint();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
find_package(unity REQUIRED)
|
||||
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/src)
|
||||
include_directories(${sudoku_SOURCE_DIR}/src)
|
||||
add_executable(testing
|
||||
test.cpp
|
||||
test_list.cpp
|
||||
../src/sudoku.cpp
|
||||
)
|
||||
set_target_properties(testing PROPERTIES LINKER_LANGUAGE CXX)
|
||||
target_link_libraries(testing unity)
|
||||
|
9
test/files/sudoku-easy-01.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-01.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
003020600
|
||||
900305001
|
||||
001806400
|
||||
008102900
|
||||
700000008
|
||||
006708200
|
||||
002609500
|
||||
800203009
|
||||
005010300
|
9
test/files/sudoku-easy-02.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-02.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
200080300
|
||||
060070084
|
||||
030500209
|
||||
000105408
|
||||
000000000
|
||||
402706000
|
||||
301007040
|
||||
720040060
|
||||
004010003
|
9
test/files/sudoku-easy-03.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-03.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
000000907
|
||||
000420180
|
||||
000705026
|
||||
100904000
|
||||
050000040
|
||||
000507009
|
||||
920108000
|
||||
034059000
|
||||
507000000
|
9
test/files/sudoku-easy-04.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-04.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
030050040
|
||||
008010500
|
||||
460000012
|
||||
070502080
|
||||
000603000
|
||||
040109030
|
||||
250000098
|
||||
001020600
|
||||
080060020
|
9
test/files/sudoku-easy-05.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-05.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
020810740
|
||||
700003100
|
||||
090002805
|
||||
009040087
|
||||
400208003
|
||||
160030200
|
||||
302700060
|
||||
005600008
|
||||
076051090
|
9
test/files/sudoku-easy-06.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-06.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
100920000
|
||||
524010000
|
||||
000000070
|
||||
050008102
|
||||
000000000
|
||||
402700090
|
||||
060000000
|
||||
000030945
|
||||
000071006
|
9
test/files/sudoku-easy-07.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-07.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
043080250
|
||||
600000000
|
||||
000001094
|
||||
900004070
|
||||
000608000
|
||||
010200003
|
||||
820500000
|
||||
000000005
|
||||
034090710
|
9
test/files/sudoku-easy-08.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-08.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
480006902
|
||||
002008001
|
||||
900370060
|
||||
840010200
|
||||
003704100
|
||||
001060049
|
||||
020085007
|
||||
700900600
|
||||
609200018
|
9
test/files/sudoku-easy-09.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-09.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
000900002
|
||||
050123400
|
||||
030000160
|
||||
908000000
|
||||
070000090
|
||||
000000205
|
||||
091000050
|
||||
007439020
|
||||
400007000
|
9
test/files/sudoku-easy-10.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-10.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
001900003
|
||||
900700160
|
||||
030005007
|
||||
050000009
|
||||
004302600
|
||||
200000070
|
||||
600100030
|
||||
042007006
|
||||
500006800
|
9
test/files/sudoku-easy-11.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-11.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
000125400
|
||||
008400000
|
||||
420800000
|
||||
030000095
|
||||
060902010
|
||||
510000060
|
||||
000003049
|
||||
000007200
|
||||
001298000
|
9
test/files/sudoku-easy-12.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-12.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
062340750
|
||||
100005600
|
||||
570000040
|
||||
000094800
|
||||
400000006
|
||||
005830000
|
||||
030000091
|
||||
006400007
|
||||
059083260
|
9
test/files/sudoku-easy-13.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-13.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
300000000
|
||||
005009000
|
||||
200504000
|
||||
020000700
|
||||
160000058
|
||||
704310600
|
||||
000890100
|
||||
000067080
|
||||
000005437
|
9
test/files/sudoku-easy-14.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-14.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
630000000
|
||||
000500008
|
||||
005674000
|
||||
000020000
|
||||
003401020
|
||||
000000345
|
||||
000007004
|
||||
080300902
|
||||
947100080
|
9
test/files/sudoku-easy-15.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-15.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
000020040
|
||||
008035000
|
||||
000070602
|
||||
031046970
|
||||
200000000
|
||||
000501203
|
||||
049000730
|
||||
000000010
|
||||
800004000
|
9
test/files/sudoku-easy-16.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-16.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
361025900
|
||||
080960010
|
||||
400000057
|
||||
008000471
|
||||
000603000
|
||||
259000800
|
||||
740000005
|
||||
020018060
|
||||
005470329
|
9
test/files/sudoku-easy-17.txt
Normal file
9
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@ -0,0 +1,9 @@
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|
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|
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|
9
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Normal file
9
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@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
9
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9
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|
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|
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9
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9
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9
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9
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|
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9
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Normal file
9
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|
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|
9
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Normal file
9
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|
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9
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9
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@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
9
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Normal file
9
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@ -0,0 +1,9 @@
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|
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9
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Normal file
9
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@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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9
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Normal file
9
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Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
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9
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Normal file
9
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|
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9
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Normal file
9
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@ -0,0 +1,9 @@
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|
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|
9
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Normal file
9
test/files/sudoku-easy-30.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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9
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Normal file
9
test/files/sudoku-easy-31.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
9
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Normal file
9
test/files/sudoku-easy-32.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
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|
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|
9
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Normal file
9
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Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
9
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Normal file
9
test/files/sudoku-easy-34.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
9
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Normal file
9
test/files/sudoku-easy-35.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
9
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Normal file
9
test/files/sudoku-easy-36.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
9
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Normal file
9
test/files/sudoku-easy-37.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
9
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Normal file
9
test/files/sudoku-easy-38.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
9
test/files/sudoku-easy-39.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-39.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
9
test/files/sudoku-easy-40.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-40.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
9
test/files/sudoku-easy-41.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-41.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
9
test/files/sudoku-easy-42.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-42.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
9
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Normal file
9
test/files/sudoku-easy-43.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
9
test/files/sudoku-easy-44.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-44.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
9
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Normal file
9
test/files/sudoku-easy-45.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
9
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Normal file
9
test/files/sudoku-easy-46.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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300005702
|
9
test/files/sudoku-easy-47.txt
Normal file
9
test/files/sudoku-easy-47.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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002006000
|
9
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Normal file
9
test/files/sudoku-easy-48.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
9
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Normal file
9
test/files/sudoku-easy-49.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
9
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Normal file
9
test/files/sudoku-easy-50.txt
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
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|
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|
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706030500
|
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|
||||
900020004
|
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|
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|
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000702000
|
||||
000008006
|
499
test/files/sudoku-easy-full.txt
Normal file
499
test/files/sudoku-easy-full.txt
Normal file
@ -0,0 +1,499 @@
|
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|
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900305001
|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
002609500
|
||||
800203009
|
||||
005010300
|
||||
========
|
||||
200080300
|
||||
060070084
|
||||
030500209
|
||||
000105408
|
||||
000000000
|
||||
402706000
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|
||||
002006000
|
||||
========
|
||||
001007090
|
||||
590080001
|
||||
030000080
|
||||
000005800
|
||||
050060020
|
||||
004100000
|
||||
080000030
|
||||
100020079
|
||||
020700400
|
||||
========
|
||||
000003017
|
||||
015009008
|
||||
060000000
|
||||
100007000
|
||||
009000200
|
||||
000500004
|
||||
000000020
|
||||
500600340
|
||||
340200000
|
||||
========
|
||||
300200000
|
||||
000107000
|
||||
706030500
|
||||
070009080
|
||||
900020004
|
||||
010800050
|
||||
009040301
|
||||
000702000
|
||||
000008006
|
@ -1,21 +1,64 @@
|
||||
#include <unity/unity.h>
|
||||
#include <unity/unity_internals.h>
|
||||
#include "sudoku.hpp"
|
||||
#include "test_list.hpp"
|
||||
|
||||
void setUp() { ; }
|
||||
void tearDown() { ; }
|
||||
|
||||
int Math(void) {
|
||||
return 2+2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_Math(void) {
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(4, Math());
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int main(void) {
|
||||
UNITY_BEGIN();
|
||||
RUN_TEST(test_Math);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy01);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy02);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy03);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy04);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy05);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy06);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy07);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy08);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy09);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy10);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy11);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy12);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy13);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy14);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy15);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy16);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy17);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy18);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy19);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy20);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy21);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy22);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy23);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy24);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy25);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy26);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy27);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy28);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy29);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy30);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy31);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy32);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy33);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy34);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy35);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy36);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy37);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy38);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy39);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy40);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy41);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy42);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy43);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy44);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy45);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy46);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy47);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy48);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy49);
|
||||
RUN_TEST(test_SudokuEasy50);
|
||||
return UNITY_END();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
354
test/test_list.cpp
Normal file
354
test/test_list.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,354 @@
|
||||
#include "test_list.hpp"
|
||||
#include <unity/unity.h>
|
||||
#include <unity/unity_internals.h>
|
||||
#include "sudoku.hpp"
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy01(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-01.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy02(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-02.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy03(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-03.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy04(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-04.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy05(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-05.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy06(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-06.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy07(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-07.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy08(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-08.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy09(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-09.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy10(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-10.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy11(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-11.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy12(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-12.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy13(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-13.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy14(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-14.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy15(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-15.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy16(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-16.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy17(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-17.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy18(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-18.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy19(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-19.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy20(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-20.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy21(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-21.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy22(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-22.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy23(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-23.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy24(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-24.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy25(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-25.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy26(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-26.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy27(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-27.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy28(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-28.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy29(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-29.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy30(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-30.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy31(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-31.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy32(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-32.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy33(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-33.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy34(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-34.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy35(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-35.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy36(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-36.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy37(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-37.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy38(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-38.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy39(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-39.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy40(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-40.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy41(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-41.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy42(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-42.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy43(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-43.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy44(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-44.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy45(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-45.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy46(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-46.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy47(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-47.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy48(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-48.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy49(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-49.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy50(void) {
|
||||
Sudoku testGame;
|
||||
testGame.FillBoard("test/files/sudoku-easy-50.txt");
|
||||
testGame.Solve();
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(testGame.IsBoardSolved());
|
||||
}
|
55
test/test_list.hpp
Normal file
55
test/test_list.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
#ifndef TEST_LIST_HPP
|
||||
#define TEST_LIST_HPP
|
||||
|
||||
void test_SudokuEasy01(void);
|
||||
void test_SudokuEasy02(void);
|
||||
void test_SudokuEasy03(void);
|
||||
void test_SudokuEasy04(void);
|
||||
void test_SudokuEasy05(void);
|
||||
void test_SudokuEasy06(void);
|
||||
void test_SudokuEasy07(void);
|
||||
void test_SudokuEasy08(void);
|
||||
void test_SudokuEasy09(void);
|
||||
void test_SudokuEasy10(void);
|
||||
void test_SudokuEasy11(void);
|
||||
void test_SudokuEasy12(void);
|
||||
void test_SudokuEasy13(void);
|
||||
void test_SudokuEasy14(void);
|
||||
void test_SudokuEasy15(void);
|
||||
void test_SudokuEasy16(void);
|
||||
void test_SudokuEasy17(void);
|
||||
void test_SudokuEasy18(void);
|
||||
void test_SudokuEasy19(void);
|
||||
void test_SudokuEasy20(void);
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void test_SudokuEasy21(void);
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void test_SudokuEasy23(void);
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void test_SudokuEasy25(void);
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#endif
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